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drinking-game/PROJECT_DESIGN.md
gongch 6d1dd5d56c Initial commit: 酒桌派对 / 大话骰 multiplayer drinking-game hub
- server.py: zero-dependency stdlib backend (HTTP + WebSocket /ws), 大话骰 rule engine, server-driven bots
- live.html: real MVP frontend wired to the backend over WebSocket
- index.html/app.js/style.css: older static prototype
- deploy/: systemd unit + Nginx reverse proxy + Let's Encrypt setup.sh
- test_*.py: standalone HTTP / in-process test scripts

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 10:05:10 +08:00

3.0 KiB
Raw Blame History

喝酒游戏集合项目设计方案

项目定位

项目名称暂定:酒桌派对 Drinking Game Hub

这是一个适合线下聚会、KTV、酒吧、朋友酒局使用的多人喝酒游戏集合。用户只需要手机打开网页输入昵称即可创建或加入房间。

游戏集合

首期包含 4 个游戏:

  1. 德州扑克

    • 适合 2-9 人
    • 可做筹码、底池、翻牌、转牌、河牌
    • 可加入喝酒惩罚例如输家喝、All-in 输家翻倍
  2. 大话骰

    • 适合 2-12 人
    • 支持叫点、开骰、斋/飞/劈等扩展规则
    • 酒局热场核心玩法
  3. 六张牌

    • 适合 2-8 人
    • 每人六张牌,快速比牌
    • 节奏快,适合短局惩罚
  4. 抓二游

    • 适合 4-8 人
    • 抓牌、组队、对抗、结算
    • 可做地方玩法扩展

核心用户流程

输入昵称 → 进入大厅 → 选择游戏 → 创建/加入房间 → 等待玩家 → 房主开始 → 游戏进行 → 结算喝酒惩罚 → 再来一局

页面结构

1. 首页 / 大厅

功能:

  • 输入昵称
  • 快速开房
  • 输入房间号加入
  • 随机加入
  • 游戏列表
  • 可加入房间列表

2. 游戏选择页

每个游戏卡片展示:

  • 游戏名称
  • 图标
  • 人数范围
  • 游戏标签
  • 简短玩法说明
  • 创建房间按钮

3. 房间页

功能:

  • 房间号
  • 玩家列表
  • 房主标识
  • 准备状态
  • 暂停加入
  • 邀请链接
  • 开始游戏
  • 退出房间

4. 游戏页

不同游戏独立布局,但保留统一顶部:

  • 当前房间
  • 当前玩家
  • 轮次状态
  • 操作按钮
  • 聊天/提示区
  • 喝酒惩罚提示

5. 结算页

展示:

  • 本局赢家
  • 本局输家
  • 喝酒惩罚
  • 再来一局
  • 返回大厅

视觉风格

建议风格:

  • 深色背景
  • 霓虹酒吧感
  • 橙色、金色、玫红点缀
  • 卡片式布局
  • 移动端优先
  • 按钮大、操作简单

关键词:

酒吧感、派对感、年轻、刺激、手机友好、无需登录、快速开局

技术建议

免费轻量版

适合快速上线:

  • 前端HTML / CSS / JavaScript 或 React
  • 后端Flask / FastAPI / Node.js
  • 实时通信WebSocket
  • 数据存储:内存 + SQLite
  • 部署1Panel / Docker / Nginx

推荐正式版

  • 前端React + Tailwind CSS + shadcn/ui
  • 后端FastAPI 或 Flask
  • 实时通信Socket.IO / WebSocket
  • 数据库SQLite 起步,后续 PostgreSQL
  • 房间状态Redis 可选

MVP 优先级

第一阶段:大厅 + 房间系统

必须做:

  • 昵称进入
  • 游戏选择
  • 创建房间
  • 加入房间
  • 玩家列表
  • 房主开始
  • 暂停加入

第二阶段:先做大话骰

原因:

  • 最适合喝酒
  • 规则容易
  • UI 互动强
  • 最容易出氛围

第三阶段:加入德州扑克

加入:

  • 发牌
  • 公共牌
  • 筹码
  • 回合操作
  • 胜负结算

第四阶段:六张牌、抓二游

作为扩展玩法加入。

当前原型文件

  • index.html:大厅 UI 原型
  • style.css:视觉样式

可以直接在 Minis 里预览。