# 喝酒游戏集合项目设计方案 ## 项目定位 项目名称暂定:**酒桌派对 Drinking Game Hub** 这是一个适合线下聚会、KTV、酒吧、朋友酒局使用的多人喝酒游戏集合。用户只需要手机打开网页,输入昵称,即可创建或加入房间。 ## 游戏集合 首期包含 4 个游戏: 1. **德州扑克** - 适合 2-9 人 - 可做筹码、底池、翻牌、转牌、河牌 - 可加入喝酒惩罚,例如输家喝、All-in 输家翻倍 2. **大话骰** - 适合 2-12 人 - 支持叫点、开骰、斋/飞/劈等扩展规则 - 酒局热场核心玩法 3. **六张牌** - 适合 2-8 人 - 每人六张牌,快速比牌 - 节奏快,适合短局惩罚 4. **抓二游** - 适合 4-8 人 - 抓牌、组队、对抗、结算 - 可做地方玩法扩展 ## 核心用户流程 ```text 输入昵称 → 进入大厅 → 选择游戏 → 创建/加入房间 → 等待玩家 → 房主开始 → 游戏进行 → 结算喝酒惩罚 → 再来一局 ``` ## 页面结构 ### 1. 首页 / 大厅 功能: - 输入昵称 - 快速开房 - 输入房间号加入 - 随机加入 - 游戏列表 - 可加入房间列表 ### 2. 游戏选择页 每个游戏卡片展示: - 游戏名称 - 图标 - 人数范围 - 游戏标签 - 简短玩法说明 - 创建房间按钮 ### 3. 房间页 功能: - 房间号 - 玩家列表 - 房主标识 - 准备状态 - 暂停加入 - 邀请链接 - 开始游戏 - 退出房间 ### 4. 游戏页 不同游戏独立布局,但保留统一顶部: - 当前房间 - 当前玩家 - 轮次状态 - 操作按钮 - 聊天/提示区 - 喝酒惩罚提示 ### 5. 结算页 展示: - 本局赢家 - 本局输家 - 喝酒惩罚 - 再来一局 - 返回大厅 ## 视觉风格 建议风格: - 深色背景 - 霓虹酒吧感 - 橙色、金色、玫红点缀 - 卡片式布局 - 移动端优先 - 按钮大、操作简单 关键词: ```text 酒吧感、派对感、年轻、刺激、手机友好、无需登录、快速开局 ``` ## 技术建议 ### 免费轻量版 适合快速上线: - 前端:HTML / CSS / JavaScript 或 React - 后端:Flask / FastAPI / Node.js - 实时通信:WebSocket - 数据存储:内存 + SQLite - 部署:1Panel / Docker / Nginx ### 推荐正式版 - 前端:React + Tailwind CSS + shadcn/ui - 后端:FastAPI 或 Flask - 实时通信:Socket.IO / WebSocket - 数据库:SQLite 起步,后续 PostgreSQL - 房间状态:Redis 可选 ## MVP 优先级 ### 第一阶段:大厅 + 房间系统 必须做: - 昵称进入 - 游戏选择 - 创建房间 - 加入房间 - 玩家列表 - 房主开始 - 暂停加入 ### 第二阶段:先做大话骰 原因: - 最适合喝酒 - 规则容易 - UI 互动强 - 最容易出氛围 ### 第三阶段:加入德州扑克 加入: - 发牌 - 公共牌 - 筹码 - 回合操作 - 胜负结算 ### 第四阶段:六张牌、抓二游 作为扩展玩法加入。 ## 当前原型文件 - `index.html`:大厅 UI 原型 - `style.css`:视觉样式 可以直接在 Minis 里预览。